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26: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 02:00:58.01 ID:0rDEZuqsa

新アリーナは今までの最大ダメ残存ターンボーナスとかはなくなるのか
なくなって勝敗(と相手)のみで増減形式になれば耐久とか編成の幅が広がるから良いな


27: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 02:43:15.76 ID:AryB6Q/60

お知らせに書いてあった負けない編成が求められるというのが気になる
負けないように創真とか幽奈ばかりでだらだらと長引く試合が多くなっても困る
うまくバランスを取ってくれるかどうかでゲームの面白さが決まりそうだ


28: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 03:10:17.50 ID:GRCgVhfEd

個々のつぶし合いじゃなくて総合力で勝負できたらいいのにな
CT遅いってだけで技撃てずに沈むキャラが不憫すぎるわ


29: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 04:14:45.24 ID:XNVO77Ka0

は? 幽奈なんて要らんだろ
必殺ゲーなのは変わらないよ
花道、悟空で1-2ターンで終わりだよ


31: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 08:05:17.05 ID:9bLmnrmL0

>>29
だよな
結局何も変わらん気がする


30: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 04:44:13.46 ID:asMqadJb0

要る要らないじゃなくて好きだから育てるんだよ
no title



37: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 10:06:30.77 ID:6TOFmWDYF

>>30
素晴らしい…
太公望をV完凸した人以来の感動


32: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 08:40:07.71 ID:3w4cHdZA0

新アリーナ、強キャラ揃ってるやつはボーボボ対策できるようなって多少編成の幅広がると思うけど、強キャラ揃ってないやつは、さらに勝ちにくくなってきつそう。


33: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 08:40:36.05 ID:HjF10HHI0

そもそもバトルアリーナで負ける事がない。挑んでくる相手に防衛なんて良くて1割程度しかできないだろ。
挑まれた時はほぼ負け確定なのに負けた時にポイントが大幅減とかめんどくせえな。
シンプルに勝った時のポイントだけ計上すればいいのに。


35: おれひゃくな名無しさん 2017/11/19(日) 09:36:34.18 ID:1HwgnD+B0

>>33
負ける→一部の自意識高いユーザーが発狂して課金→運営儲かる
かつての怪盗ロワイヤル商法だよ



転載元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510940794/